从游戏玩家到大众英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站赛事掌舵者:甘霖为《》打磨出一条人人可上场的路
2026-01-08英雄联盟赛事官网,英雄联盟官方网站,英雄联盟投注网站《英雄联盟》全球总决赛的舞台,总是把最锋利的叙事留给职业选手。镜头跟着他们的手速、走位和决策,在一波团战、一场偷家、一个版本答案里完成胜负的封章。冠军的名字写进史册,故事也被固定在那一刻的光里。
但世界赛的热度总会回落,真正让一款游戏在十余年之后仍能持续生长,持续被讨论,持续有人愿意投入时间与情绪的,是更庞大的普通玩家。
对他们来说,电竞梦未必意味着成为职业选手,更可能是一种在现实生活里被认可的登场的机会。比如和队友一起打一场正式比赛,抬头看到自己城市、学校或战队的名字出现在对阵表上,赢了能捧杯,输了也有人鼓掌的经历。
也正是在这样的意义上,2025年全球总决赛同期,第二十届英雄联盟城市英雄争霸赛全国总决赛暨第二届东莞电竞嘉年华刚刚收官。
世界赛的助威观赛,与全民可参与的城市赛在同一条时间轴上并行,一个代表巅峰竞技,一个代表参与式的电竞生活。职业舞台之外,更多玩家也在自己的赛场里完成了一次真正的登场。
这把问题推向更现实的一面,不是人人都能成为职业选手,但是否人人都有机会站上属于自己的赛场?
围绕这个问题,我们邀请到腾讯互动娱乐《英雄联盟》电竞业务负责人甘霖,回望他与英雄联盟大众赛事共同成长的过程,看他如何理解普通玩家的需求,把一个看似松散的社群愿望,做成一套可复制、可扩张、能长期运转的赛事系统,在多款游戏中推广应用,让登场从少数人的特有经历变成了多数人触手可及的日常。
在谈及甘霖与《英雄联盟》的大众赛事之前,我们不妨先从一个更直观的问题进入:你印象中的大众赛事是什么?它们分别承担着什么作用?
在很多观众心中,相较于职业联赛,非职业赛事更像通往职业的通道,它的主要意义在于筛选、培养并向上输送人才。
他不否认大众合作需要经过充分的沟通与理解赛事才能为职业体系提供选材与上升路径,但如果仅以输送通道来概括大众赛事,就会忽略它更贴近普通玩家的那一层价值。
因为对绝大多数玩家而言,职业赛道始终是少数人的去向,而一款游戏要走得更久,关键在于让普通玩家也能看见并抵达自己的目标。
产品本身能够提供持续游玩的基础动机,大众赛事则把这种动机进一步具体化与阶段化,让玩家在“玩得下去”之外,还能“玩得有奔头”,从而形成清晰且可持续的参与理由。
当产品进入不同阶段,总会有新的玩法、新的模式、新的内容形态需要被玩家理解、接受并形成使用习惯。而赛事化是一种极高效率的解释方式。
就像过往的大乱斗模式之所以能更快被感知,不只是靠上线,也靠它能被放进比赛框架里被体验、被讨论。比赛让规则变得可见,让节奏变得可感知,让“我该怎么玩”变成一种被现场氛围放大的具体体验。
职业赛场高度趋同,版本、训练、战队体系会把英雄选择与策略打磨得非常一致,但在大众赛事里,玩家反而更愿意用自己的理解和绝活去打比赛。
于是你会看到狗头、蛮王等在职业舞台相对少见的英雄也能成为焦点,对局思路也更丰富和有趣。这种多样性本身是一种内容生产,它在不断告诉玩家,游戏并不只有一种正确打开方式。
对普通玩家而言,比赛往往不只是赢或输,它更像一个组织关系的理由。通过高校战力榜找到同校队友,通过城市赛点与网吧赛点认识长期约战的同好,线下赛点变成稳定圈层的聚合器。
比赛被延展为关系、社群与身份,让玩家不再只是一个账号,而也属于某个战队、某个学校、某个城市。
当内容承载、玩法展示、社交连接叠加在一起,大众赛事最终提供的是一种职业舞台之外的电竞仪式感。普通玩家也能在一套被认可的规则里登场,也能获得可见的荣誉,也能把参与变成一个值得记录的事件。
也正因为承载的功能不断扩张,《英雄联盟》大众赛事发展到今天,已经拥有十余年的历史,它在不同阶段的定位与作用也随之变化。如果从现行结构去观察,它更像一张分层网络,而不是一条单线通道。
在《英雄联盟》的传统峡谷5v5体系中,以城市英雄争霸赛为核心,依托城市赛点与网吧赛点的晋级机制,构成了最强调竞争与筛选的路径。从网吧赛到市冠军、省冠军层层推进,让玩家在本地也能看到清晰可见的荣誉阶梯。
高校赛道则遵循学年节奏运转,更擅长动员与组织,并能沉淀长期校园荣誉叙事。
云顶之弈等相邻玩法则形成相对独立的公开赛体系,吸引主播与天梯高手参与,并与内容平台共建,传播、服务与参与体验更完整。
这些赛道的侧重点不同,却指向同一个目标,即把原本只有职业选手才能享有的荣誉感与仪式感,拆解成普通玩家也能触达的体验。
也因此,大众赛事不仅是比赛本身,更是社群沟通的平台、线下聚会的理由、玩法内容的承载器,同时也是产品发行与长期运营体系的一部分。
他来说,大众赛事从来不是锦上添花的推广动作,而是一套可以被工程化、可以被复制、可以被长期迭代的运营结构。
它要能够解释产品、服务用户、沉淀社群,并在不同阶段承担不同任务。也正因为这种结构化视角,他的很多决定看起来不像是办活动,更像是在给一款游戏搭建一个长期有效的参与系统。
甘霖2007年加入腾讯的时候,恰逢腾讯在中国游戏市场蓄势腾飞的关键阶段。
很多人后来在回忆里会强调那个时代的增长红利,但对甘霖而言,更重要的是他在早期就进入了一个需要把想法落到实处的环境。毕竟想法不值钱,能不能被执行、能不能被复制、能不能被规模化,才决定一件事能走多远。
2008年《穿越火线》开启公测后,他作为百城联赛的核心参与者之一,深度参与了大众赛事体系的搭建与落地执行,并在早期市场拓展与区域推广过程中积累了大量一线经验。
百城联赛后来成为行业内线下大众赛事的典型样本,但甘霖回看它的价值,并不只在规模或声量,而在于它让他建立了一套对大众赛事的基本判断:产品不同阶段,大众赛事要承担不同的核心诉求与价值目标。
早期需要的是让更多人知道并愿意试,中期需要的是让更多人形成参与习惯,后期才是让参与变成荣誉叙事与社群结构。这套方法论后来也在《英雄联盟》大众赛事的身上被反复验证。
2011年前后《英雄联盟》国服上线,MOBA类游戏对当时的国内的大多数用户而言仍然是新物种。
行业对它的电竞化经验并不充分,竞争也异常激烈。甘霖回忆接到《英雄联盟》大众赛事任务时既亢奋也忐忑。亢奋来自对游戏好玩的信心,忐忑则来自于行业标准的不成熟——当时没有人很有底气地说它能达到什么高度。
在这样的不确定性里,团队与他做了一个很关键的取舍,大众赛事最先要解决的,不是挑出最强的人,而是让更多人愿意上场。
这听起来像一句口号,但背后其实是对产品早期核心矛盾的判断。MOBA的门槛更高,组队、沟通、节奏理解都需要学习,如果没有足够的参与式体验,用户很难从知道走到上手。
因此团队早期先组织了“德玛西亚训练营”这样的轻竞技活动。它的本质是把新手教学变成一套更有事件感的体验,让玩家知道这款游戏是什么、怎么玩、怎么组队、怎么在真实对抗里成长。训练营解决的是入门与参与的第一步。
而当玩家开始能上手,下一步就是把参与变成更有传播力、更有荣誉感的结构——城市英雄争霸赛由此登场。
城市赛的关键设计,是把组队参与与城市荣誉结合,从每个城市选出最能代表本地水平的城市英雄,再去和其他城市PK、争夺更高荣誉。
对普通玩家来说,这种结构比单纯线上排位更具可见性。你不是在自己打,而是在代表一座城市登场。赛事对外表达也很明确,如今的slogan“登场皆英雄”,其实就是把参与即登场、登场即荣耀的情绪钉在每一位参赛者身上。
甘霖直言当年的工作没有大家想象得那么高大上,核心场景就是网吧和卖场。锁定网吧资源、在网吧内外和其他游戏竞争海报等广宣物的落地点位、网吧包机邀请用户组队和试玩……这些都是最基础却必须有人去做的事。
他甚至记得自己去网吧贴海报时丢过自行车的轶事——“而且不只一辆”,他现在说起来还懊恼不已。团队规模也不大,一个地区通常1到2个人——面对玩家的群情踊跃,高强度的工作在所难免。
现在我们可能很难想象,当年甘霖和其他很多同事是用QQ空间发布信息,用QQ群、QQ甚至MSN等联络方式,把赛事从概念落地成了每周发生的事情。
组织比赛不是贴一张海报那么简单,而是从有人愿意报名、玩家到场、在激烈对抗的比赛中的秩序维护和执裁,再到比赛结束后的复盘,并让玩家有意愿继续参与,每一步都需要被推动。
怎么选点、怎么调动合作伙伴、怎么把一场比赛从报名做到闭幕。对甘霖和团队而言,这些看似琐碎的标准动作,才是大众赛事真正可规模化的基础。
借助平台数据做辅助判断,通过观察不同网吧的用户活跃与游戏偏好,再结合合作伙伴或网吧的主动报名推荐,逐步形成可持续的资源池与选点逻辑。
对外是哪里能办赛、哪里有人,对内是流程怎么复用、物料怎么下发、裁判怎么培训、成绩怎么回收,最终形成了一套既要标准化,又要适配地域差异的执行体系。
如果说百城联赛让甘霖和团队初步形成了一套关于大众赛事的方法论,那么《英雄联盟》城市英雄争霸赛的早期,则是他把这套方法论放到更复杂、门槛更高的产品里重新定义并验证。
并且它验证的不只是能不能办,更是普通玩家愿不愿意把比赛当成生活的一部分。而当这个问题被回答之后,新的赛道与更大的挑战才线
高校联赛的关键一跃在大众赛事逐步成型的同时,《英雄联盟》职业赛事体系也开始搭建。
尽管发展至今,《英雄联盟》高校联赛已被普遍视为国内规模最大、持续时间最长、覆盖高校最广的高校专属赛事之一,但它之所以能够持续成长,一方面源于校园场景本身强大的组织动员能力,比如学生天然拥有社团、班级、院系等组织结构,另一方面则来自于甘霖与团队对其机制的持续创新,使校园对抗不只是一次比赛,而成为可以被反复讨论的公共事件。
体系成熟后的再定义当大众赛事、高校赛、职业梯队等层层搭建完成后,《英雄联盟》在国内逐步形成了更完整的赛事体系,并进入相对稳定的发展周期。
把电竞翻译进公共空间如果说大众赛事与高校联赛解决的是让普通玩家上场,那么在2017年英雄联盟全球总决赛(S7)这样的全球大赛上则又提出了另一个问题,即如何让更多圈层之外的人理解并感知电竞?
尽管现在看来,电竞赛事与城市地标建筑的合作屡见不鲜,但这类合作在当时并不轻松。
让系统持续生长回望今天,《英雄联盟》大众赛事已经搭建起一套高度成熟且结构清晰的体系。城市英雄争霸赛、高校联赛、平台共建赛事、云顶公开赛以及轻度玩法赛事多线并行,既为选手提供清晰的晋级路径,也保留了低门槛的参与空间。
现在,对甘霖而言,这一经验直接支撑了其后续在《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《英雄联盟:云顶之弈》以及《无畏契约》端游与手游等项目中全民电竞体系的搭建,帮助各个产品以更高效率、更强系统性构建起符合自身特性的赛事框架,这套成熟的大众赛事体系在行业中始终保持着其先进性,他也由此成为了不断推动中国电竞大众赛事体系发展及成熟的先锋人物。
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